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  • Boutique de Potions
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    Le dragon n'est plus, miracle est arrivé. Yggdrasil a protégé sa cité. Des mois de siège éreintant cessent, la ville millénaire respire à nouveau. Chaque soir, sous la lueur émeraude et bienveillante du grand arbre, les éossiens fêtent et célèbrent ceux tombés au combat. Après tant d'épreuves, la ville semble reprendre vie...
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    Boutique de Potions
    Explications


    Bienvenue dans la boutique de Potions d'Yggdrasil ! Ici, l'on paye en EXP ou en Sicams en fonction de ce que vous achetez.
    Cette boutique est un peu particulière : elle vous permet d'acheter des potions qui vous permettront de modifier votre personnage, de l'aider au cours de ses explorations, mais aussi de pouvoir jouer certaines situations RP spécifiques et excentriques. Pour cette raison, elle est divisée en deux catégories : les Potions dites d'Exploration, qui vous serviront surtout en combat, et les Potions d'Intrigue, qui sont davantage en rapport avec votre personnage et les intrigues qu'elles peuvent amener. Bien évidemment, cette boutique est amenée à grandir, alors n'hésitez pas à faire vos suggestions : si vos idées de potions d'intrigue sont retenues, notamment, nous vous récompenserons en sicams !
    N'oubliez pas le formulaire d'achat lorsque vous créerez votre sujet d'achat !

    /!\ Ces prix pourraient être soumis à de potentiels changements. Si nous nous rendons compte qu'un montant n'est pas assez ou trop élevé, nous la modifierons. Nous ne voudrions pas que cela soit déséquilibré !


    Dernière édition par Yggdrasil le Sam 22 Aoû 2020 - 23:26, édité 1 fois

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    Potions d'Exploration


    Soin

    ✘ Potion de soin : 25 sicams.
    Rend 30% des PV.
    Conditions : /.
    ✘ Potion de soin avancé : 50 sicams.
    Rend 50% des PV.
    Conditions : /.
    ✘ Potion de soin majeur : 75 sicams.
    Rend 75% des PV.
    Conditions : /.
    ✘ Potion de soin total : 100 sicams.
    Rend la totalité des PV.
    Conditions : /.
    ✘ Elixir : 125 sicams.
    Rend la totalité des PV et soigne les afflictions de statut.
    Conditions : /.
    Statut

    ✘ Potion de mouvement : 25 sicams.
    Soigne de la paralysie.
    Conditions : /.
    ✘ Potion de Réveil : 25 sicams.
    Réveille un personnage. Ne peut être utilisé que par un personnage non-endormi sur un autre.
    Conditions : /.
    ✘ Potion de Lucidité : 25 sicams.
    Soigne la confusion.
    Conditions : /.
    ✘ Antidote : 25 sicams.
    Soigne l'empoisonnement.
    Conditions : /.
    ✘ Potion de désillusion : 25 sicams.
    Soigne de l'état d'esprit charmé.e.
    Conditions : /.
    ✘ Potion de tranquilité : 25 sicams.
    Soigne de la rage.
    Conditions : /.
    ✘ Caducée : 100 sicams.
    Soigne de toutes les afflictions de statut.
    Conditions : /.
    Bonus

    ✘ Potion de Rage : 25 sicams.
    Provoque le statut rage sur la cible.
    Conditions : /.
    ✘ Potion de Force : 25 sicams.
    FOR x 1.25 pendant trois tours.
    Conditions : /.
    ✘ Potion de Spiritualité : 25 sicams.
    MAG x 1.25 pendant trois tours.
    Conditions : /.
    ✘ Potion de Défense : 25 sicams.
    DEF x 1.25 pendant trois tours.
    Conditions : /.
    ✘ Potion de Résistance : 25 sicams.
    RES x 1.25 pendant trois tours.
    Conditions : /.
    ✘ Potion de Vitesse : 25 sicams.
    VIT x 1.25 pendant trois tours.
    Conditions : /.

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    Potions d'intrigue


    Personnage et Caractéristiques

    ✘ Potion d'Éveil : 100 sicams ou 100 EXP.
    Provoque l'apparition de gènes autrefois endormis d'une espèce hybride chez un humanoïde. Change définitivement l'espèce d'un personnage.
    Conditions : Le personnage doit être humanoïde. Ne fonctionne pas chez les morts-vivants.
    ✘ Potion de Mutation : 100 sicams ou 100 EXP.
    Permet de rajuster les ajouts et transferts de statistiques faits au cours de votre progression.
    Conditions : Liez dans votre achat toutes vos factures où se trouvent des achats et des transferts de statistiques ; faites en la somme avant d'indiquer où vous les redistribuez.
    ✘ Potion de Transformation : 25 sicams ou 25 EXP.
    Permet de changer complètement d'avatar.
    Conditions : /.
    ✘ Potion d'Oubli : 50 sicams ou 50 EXP.
    Permet d'oublier la totalité des sorts appris afin de récupérer des EXP ou des Sicams.
    Conditions : Liez les factures concernées et faites le total dans votre achat.
    Potions d'événements

    ✘ Potion de Transmutation : 50 sicams.
    Potion à partager avec un autre personnage ; les deux personnages échangent leurs corps pendant 24h.
    Conditions : /.
    ✘ Potion de Jeunesse/Vieillesse : 50 sicams.
    Ces deux potions sont séparées, mais leurs effets sont très similaires. Pendant quelques heures, votre personnage se retrouvera rajeuni ou vieilli de plusieurs années.
    Conditions : /.
    ✘ Sérum de Vérité : 50 sicams.
    Une potion extrêmement rare, à l'effet aussi dangereux qu'utile : toute personne la buvant se retrouve obligée de ne dire que la vérité pendant les trois prochaines heures.
    Conditions : /.
    ✘ Potion de dédoublement : 50 sicams.
    Cette potion a un avantage certain : celle de vous créer un ou plusieurs doubles, pendant quelques heures. Attention, toutefois : ces derniers peuvent très bien avoir leur petit caractère bien distinct !
    Conditions : /.
    ✘ Potion de Songe : 25 sicams.
    Permet de faire un rêve long et très détaillé ; à vous les aventures épiques et dantesques... Dans vos rêves. Peut vous rendre somnambule.
    Conditions : /.
    ✘ Potion d'invisibilité : 70 sicams.
    Cette potion extraordinaire vous permettra de vous rendre invisible pendant une heure. Mais gare aux effets indésirables qui se produiront une fois que vous aurez retrouvé votre apparence normale...
    Conditions : /.
    ✘ Potion d'animorphie : 25 sicams.
    Permet de vous donner l'apparence d'un animal de votre choix pendant une heure.
    Conditions : /.

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